率土之滨迷当大王需选何等兵器
迷当大王优先选择博浪,核心词条锁定仁心,备选词条为机敏、坚忍,不追求输出类宝物词条,围绕续航承伤方向打造宝物才是这套武将的正确思路。迷当大王定位为群步辅助,自带战法去缚犒军前三个回合会提高自身受到的攻击伤害,第四回合开始每回合行动前为群体恢复兵力,属于后期发力的续航型武将,前几回合生存压力较高,宝物选择的核心目标就是稳住前期生存,放大后期群体回血的实战收益,不要被输出向宝物误导,该武将面板攻击谋略都不算突出,强行堆输出很难打出可观效果,反而会放大自身生存短板,容易在前三回合被快速击溃,直接废掉第四回合之后的治疗能力。

博浪的仁心词条可以直接强化兵力恢复效果,能够放大迷当大王自带战法的群体回血数值,让队伍在持久战当中的血线维持能力进一步提升,对于依赖第四回合之后持续治疗的迷当大王,该词条的收益远高于其他属性加成。次级词条优先机敏,提升自身速度属性,迷当大王基础速度偏低,提速之后可以保证自身行动顺序靠前,让群体回血效果更早生效,避免队友行动完毕残血之后才触发治疗,白白浪费回复收益;如果刷不出机敏,坚忍同样可用,进一步降低自身受到的伤害,抵消自带战法前3回合受到攻击伤害提升的负面效果,减少自身暴毙概率。没有成型博浪的情况下,可以用承影做过渡,只保留生存、续航词条,需要剔除天资、筹算这类谋略输出词条,不要指望迷当大王去打策略伤害。

宝物搭配需要同步适配武将加点、兵种与战法配置才能完全发挥实力,迷当大王加点偏向谋略,适当补充少量速度,兵种选择重步兵,解锁守备、勇毅特性,进一步强化坦度,抵消前3回合受到的增伤负面。战法配置上,可携带叫阵承担嘲讽任务,搭配垒石迎击、兵无常势,既可以吸引敌方火力保护队友,又能够依靠受到伤害来叠加兵无常势的属性增益,进一步拉高自身坦度与治疗上限。这套配置下迷当大王站前锋位置,依靠嘲讽承伤扛住前期压力,熬过前三回合的弱势期,从第四回合开始稳定给全队回血,适合群步肉队体系,搭配张机、貂蝉这类辅助武将组成消耗队伍,面对菜刀、普攻类队伍具备不错的对抗能力,但面对高爆发法刀依旧存在压力,实战当中尽量避免主动接战法刀队伍。

不少使用者会走入误区,为迷当大王配备彤素、钜黍这类输出宝物,试图打出普攻或者战法伤害,这类配置实战效果很差。迷当大王攻击距离3,站前锋无法直接攻击敌方大营,同时自身攻击成长普通,谋略面板偏低,输出词条带来的提升十分有限,还会舍弃续航生存词条,放大前3回合容易被击杀的缺陷,一旦迷当大王提前阵亡,后续回合的群体回血直接完全失效,整支队伍的续航链条直接断裂。在宝物锻造洗练的时候,遇到骁锐、英勇、筹算等输出词条直接舍弃,优先保证仁心,其次机敏、坚忍,词条优先级不能颠倒。
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