游戏最初上线时提供剑士、魔法师和弓箭手三大基础职业,每个职业在四转后会有不同的转职方向,例如剑士可转为斗士或骑士,魔法师可转为魔导师或禁法师,弓箭手可转为圣射手或巡游者。后续更新中,游戏陆续推出了两个全新职业,第一个登场的是物魔双修的魔剑士,这个职业能同时使用剑术和魔法,其基础技能天雷闪、陨石术、玄月斩和火剑袭兼顾了近程与远程输出。魔剑士在四转后同样拥有两个分支,力魔剑士偏向近战,解锁疾风剑影、瞬斩等技能;法魔剑士偏向远程,解锁闪电轰顶、地牢术等技能。

另一个增加的全新职业是召唤术师,于2021年9月的版本更新中正式上线。召唤术师是魔法攻击职业,掌握灵魂之力,拥有光之召唤术师和暗之召唤术师两个分支,光之分支能在选定区域召唤光之精灵轰击敌人并夺取敌人体力,暗之分支则能召唤恶魔之爪进行持续伤害。除了增加新职业,游戏也对原有职业进行了平衡性优化,例如调整了剑士的飞月斩、法师的爆裂火焰、弓箭手的五重箭等技能的伤害范围或效果。

这些职业更新为玩家提供了更丰富的选择,魔剑士融合了剑士的体魄与魔法的力量,召唤术师则带来了全新的召唤物战斗机制。游戏内的职业养成路线平滑,前期通过主线剧情即可顺利升级和解锁技能,装备也可以通过活动、副本和交易行等多种途径获取。玩家可以根据自己的操作习惯和游戏风格,在基础职业、转职方向以及全新职业中自由选择,体验不同的战斗定位和技能特效。


