玩家无法像传统端游那样通过商店直接购买血瓶类回复道具。这一设计是游戏机制针对移动端特性进行的调整,优化前期对线体验并加快整体游戏节奏。根据当前版本设定,商店系统中并未提供传统血瓶的购买选项,玩家需要适应这一改动来规划游戏策略。

游戏内取而代之的是地图中防御塔下周期性刷新的回复果实,这些果实作为主要的生命值恢复手段。每座防御塔周围会固定生成三颗果实,玩家触碰后可以立即回复一定量的生命值,果实刷新时间大约为90秒。合理利用这些果实的刷新周期和分布位置,对于维持线上续航和对线优势具有关键作用。

除了依赖回复果实之外,玩家还可以通过装备系统获得间接的补给效果来弥补血瓶的缺失。部分装备如吸血鬼权杖或海克斯饮魔刀等提供了生命偷取或护盾属性,能够在战斗中提升生存能力。符文配置中的嗜血猎人或复苏之风等具备回复效果的天赋,也为玩家提供了额外的续航支持,减少因血量不足导致的回城频率。

游戏中的补刀机制经过优化,当小兵血量降至可被一击击杀的阈值时,血条会变为白色提示,玩家点击即可自动完成补刀。这一设计有助于减少因操作失误造成的血量损耗,结合防御塔果实的定时补给,基本能够满足常规对线阶段的续航需求。玩家需要通过练习来熟悉果实刷新规律,并学习如何在换血和对拼中有效利用这一机制。
早期版本中曾经存在的血瓶购买功能已随游戏更新而移除,当前仅在极少数特殊模式如终极魔典中可能临时开放传统血瓶道具。官方平衡性公告常规匹配与排位模式均统一采用果实补给机制,且未来版本暂无恢复血瓶商店购买的计划。玩家应当积极适应现行机制,以提升整体游戏表现和竞技水平。


